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Lee @ Kickstarter


  • Greenpoint, Brooklyn USA (map)

Léthe »Lee« McPea wird ab 1. Juni, für 4 Wochen, seine persönliche Geschichte und den wissenschaftlichen Hintergrund seiner Spiele-Welt präsentieren.

Wie er in Zukunft bei Lernschwierigkeiten unterstützen kann, bzw. was der Magische Mnemosyne dazu beitragen kann, dass Kids in Zukunft zum Lernen nicht mehr motiviert werden müssen und vieles mehr, verraten wir in der Kickstarter Kampagne.

Das Jump'n Learn-Spiel basiert auf der Theorie der 8 Intelligenzen nach Gardner, die besagt, dass es nicht nur eine Intelligenz gibt, die mit Hilfe des IQ gemessen werden kann, sondern noch 7 weitere Intelligenzen existieren: Verbale, visuelle, musische, soziale, emotionale, naturalistisch und körperliche Intelligenz. Zur letzten zählen die Fälle von diagnostiziertem ADHS.

Mittels des Spieles nutzen wir die Stärke des Users und vermitteln zusätzlich zum Allgemeinwissen, Kenntnisse in Mathematik, Deutsch und Englisch. In der Englischen Version des Spieles ist die zweite Sprache Spanisch.

Solltet ihr bereits jetzt mit dem Sparen beginnen wollen, damit ihr Lee auch weltweit zur Verfügung stehen kann, verraten wir euch hier schon die geplanten Goodies: